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Deck "proyecto totem"

Deck "proyecto totem"
Format: Primer Bloque - 50 Cards
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Cards without Section (49 cards)
3 x Aceite de Oliva Aceite de Oliva (Imperio)
  • N° de coleccionista: 297
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Ilustrador: Juan Vásquez
Card text:

En tu Fase de Vigilia, si Aceite de Oliva está en tu reserva, puedes desterrarlo para buscar 1 Oro en tu Mazo Castillo y ponerlo en juego.

Roma construyó su fortuna a base de este producto, es mejor ser un mercader rico, que un soldado pobre.

3 x Alas de Horus Alas de Horus (D. de Ra)
  • N° de coleccionista: 42
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Baraja una carta en juego que no sea Oro.

Horus nos ha regalado sus alas, hemos de ser dignos para tocar los cielos, y puros para ver el horizonte.

3 x Biblioteca eterna Biblioteca eterna (Encruc.)
  • N° de coleccionista: 279
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Venus Astudillo
Card text:

En tu Fase de Vigilia, si Biblioteca Eterna está en tu Reserva de Oro, puedes desterrarla para robar 2 cartas.

El conocimiento del mundo en un solo lugar, los sabios vienen de todas partes a aprender. La enseñanza es dejada a los dioses que gobiernan a las letras.

3 x Bola de Fuego Bola de Fuego (Espada)
  • N° de coleccionista: 44
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Destruye una carta en juego, que no sea un oro.

El poder de Merlín ilumina el reino, pero si es necesario, el mago borrará del mapa a cualquier osado que se atreva a desafiarlo.

1 x Consumir las Aguas Consumir las Aguas (Promo)
  • N° de coleccionista: 026
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

No puede ser anulado. Elige: destruye un Tótem para buscar una carta de Tótem en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano; o destruye un Orbe para buscar una carta de Orbe en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano.

!Nadie podrá consumir las aguas de Egipto! La tierra es sólo para los hijos de Ken, no para los invasores.

2 x Donn Donn (T. Altas)
  • N° de coleccionista: 285
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Desafiante
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Carolina Eade
Card text:

Donn tiene fuerza igual al número de Talismanes que haya en tu Cementerio.

El oscuro se mueve entre sus jardines nocturnos, presiente un destino nefasto, ¿quién perturba al señor de la penumbra?.

1 x Dragón Dorado Dragón Dorado (Espada)
  • N° de coleccionista: 47
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Chaman
Card text:

Dragón Dorado puede ser jugado en cualquier momento para anular una carta. Carta Unica.

Algunos lo llaman leyenda, otros fantasía, pero sólo él guarda la clave de la vida eterna, alejado de los mundanales problemas de los vivos.

3 x Fe sin Limite Fe sin Limite (Espada)
  • N° de coleccionista: 46
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Andrés Silva
Card text:

Fe sin Límites puede ser jugada, en cualquier momento, para anular un Talismán.

El aire era extraño, y los pasos del dragón estaban cerca. Pero el no temía, jamás vaciló; Arturo, la inspiración de un pueblo.

3 x Fuente del Saber Fuente del Saber (T. Altas)
  • N° de coleccionista: 313
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 4
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

En tu Fase de Vigilia, puedes descartar un Talismán para buscar otro en tu Mazo Castillo o Cementerio y ponerlo en tu Mano.

Todo lo que fue será o está siendo está en este punto hermano, no debes buscar más.

3 x Gaitas Gaitas (T. Altas)
  • N° de coleccionista: 279
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

En la Fase Final puedes agrupar este Oro

Tu música llama a mi alma, sé donde pertenezco, sé donde debo volver.

1 x Guiza Guiza (D. de Ra)
  • N° de coleccionista: 67
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 5
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Cuando Guiza entra en juego, todos los Aliados pierden su Habilidad y son barajados. Mientras esté en juego, no se pueden jugar Aliados. En su Fase de Vigilia, cualquier jugador puede pagar 3 Oros para que uno de sus Tótem se considere un Aliado con fuerza igual a su coste hasta la Fase Final. Carta Única.

El complejo sistema de pirámides creado en honor de Kéfren y Micerinos, los más grandes faraones de la cuarta dinastía. Un legado de misterio cubrirá para siempre la tierra del Ken

1 x Invocar Chacales Invocar Chacales (Encruc.)
  • N° de coleccionista: 261
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Carolina Eade
Card text:

Única. Anula una carta que anule una de tus cartas.

Los chacales del desierto obedecen mi llamado, no lo olvides. Recuerda que puedo hacer un glorioso festín con tu carne.

3 x Jinetes de Fuego Jinetes de Fuego (D. de Ra)
  • N° de coleccionista: 53
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Jinetes de Fuego no puede ser anulado. Tu oponente bota tres cartas de su Mazo Castillo. Puedes jugar esta carta si está en tu Cementerio, si lo haces debes desterrarla.

Quemaremos tu carne, hermano, quemaremos tu hogar, tu templo. Apophis asi lo ha ordenado mi alma le pertenece!.

1 x Minas de Gruash Minas de Gruash (Promo)
  • N° de coleccionista: 018
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 3
  • Ilustrador: Carolina Eade
Card text:

En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes pagar 3 Oros para que tu oponente bote 5 cartas de su Mazo Castillo.


¿Qué hacen esas almas perdidas? ¿Cómo fueron a parar en el seno del mal? Alimentan el poder de la soledad y la oscuridad. Sólo el poder de Cerridwen podrá salvarlos y mostrarles el camino a la Luz.

1 x Moy-Mell Moy-Mell (Daana)
  • N° de coleccionista: 69
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Mientras Moy-Mell esté en juego, en tu Fase de Vigilia y sólo una vez por turno, puedes barajar 2 cartas de tu Cementerio con tu Mazo Castillo. No puedes tenter más de una copia de Moy-Mell en juego.

El más allá recibe con más aventuras a los héroes caídos.

1 x Ogham Ogham (T. Altas)
  • N° de coleccionista: 278
  • Tipo de Carta: Oro
  • Frecuencia: Cortesano
  • Ilustrador: Gabriel Rodríguez
Card text:

Ogham genera 2 Oros para jugar Tótems. Carta Unica.

3 x Ojo Udyat Ojo Udyat (Encruc.)
  • N° de coleccionista: 278
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En respuesta a que tu oponente juegue una carta, si Ojo Udyat está en tu Reserva de Oro, puedes desterrarlo para buscar una carta de Tótem o de Orbe en tu Mazo Castillo y ponerlo en juego sin pagar su coste.

El ojo que lo ve todo, atribuido a Ra y a Horus. Es el poder que brilla en todas las cosas y controla la vida, tanto su comienzo como su fin, nada escapa a su mirar.

1 x Rómulo y Remo Rómulo y Remo (Imperio)
  • N° de coleccionista: 282
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Abbay
Card text:

Carta Única. Rómulo y Remo genera 2 Oros. Al finalizar tu turno, puedes robar una carta extra.

Una loba los alimentaría y les daría su poder, ellos son nuestros padres y viven en nuestros espíritus.

3 x Tebas Tebas (D. de Ra)
  • N° de coleccionista: 140
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 3
  • Ilustrador: Gabriel Rodriguez
Card text:

Mientras Tebas esté en juego, los aliados de Fuerza 3 o más no puede ser declarados atacantes.

La ciudad más importante, las calles llamaban la atención de sus habitantes. Pero eran los faraones y los altos sacerdotes quienes realmente respiraban la paz de la ciudad.

3 x Templo del Desierto Templo del Desierto (Cruzadas)
  • N° de coleccionista: 275
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Mientras Templo del Desierto esté en juego, sólo se puede declarar un aliado atacante por turno.

Dioses perdidos se esconden en estos templos, ¿podrán volver a esta realidad?.

3 x Transmutación Transmutación (Espada)
  • N° de coleccionista: 45
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En tu fase de vigilia y hasta el final del turno, tus Tótem pierden su habilidad y se consideran Aliados. En tu fase de ataque pueden ser declarados atacantes, con fuerza igual a su coste.

El agua en vinagre, la sangre en fuego. Tu cuerpo guarda muchos secretos, pequeño hermano

3 x Tótem de Nwyre Tótem de Nwyre (Espada)
  • N° de coleccionista: 138
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Venus Astudillo
Card text:

Paga 1 de oro y roba 1 carta.

La diosa del espacio y las estrellas vigila desde lo alto a sus seguidores.

 
Section: Initial Gold (1 cards)
1 x Imperio Imperio (Promo)
  • N° de coleccionista: 010
  • Tipo de Carta: Oro
  • Frecuencia: Promocional
  • Ilustrador: Collage
Card text:

Gladiador, prepárate para luchar y prevalecer sobre la arena del Coliseo. En Noviembre llega Imperio, la expansión de Helénica, con 64 cartas que sumarán el poder de los romanos a tus estrategias de Segunda Era.

 
Deck Statistics
Distribution by Coste
- bar 10 %  
- bar 12  24 %  
1 bar 6 %  
2 bar 12 %  
3 bar 19  38 %  
4 bar 8 %  
5 bar 2 %  
 

Distribution by Frecuencia
Cortesano bar 15  30 %  
Promocional bar 6 %  
Real bar 26  52 %  
Sin Frecuencia bar 12 %  
 

Distribution by Fuerza
- bar 18 %  
- bar 41  82 %  
 

Distribution by Raza
- bar 12 %  
Desafiante bar 4 %  
Sin Raza bar 42  84 %  
 

Distribution by Tipo de Carta
Aliado bar 4 %  
Oro bar 14  28 %  
Talismán bar 19  38 %  
Tótem bar 15  30 %  
 



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